![]() |
![]() |
![]() |
|
||||||
![]() |
Эта книга про игровые коммуникации. Вы узнаете, как с помощью этого маркетингового инструмента развлекать потребителя и властвовать над его поступками. Читайте про вирусный маркетинг, модель удовлетворенности (Дерево Редкой Марки), инфляцию внимания и как ее преодолеть, интерактивного потребителя и его мотивацию, и про то, как превратить игру в прибыль. | ||||||||
| Содержание | Антон Попов | Интерактив | |||||||
|
|||||||||
Партнеры и друзья