Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры 1. Идей много, и они из сегодняшнего дня – только за это уже можно купить эту книгу.
2. В случае необходимости я буду заглядывать в нее, и наверняка ассоциативно придет полезная и актуальная идея.
3. Даже если кого-то не волнуют игры и их применение в бизнесе, я бы посоветовала не отставать от того, что может быть актуально завтра.
Елена Кривулина, ex-директор по маркетингу, «Генеральские колбасы»
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации
Global Entertainment and Media Outlook

послать другу

Видеоигры останутся одним из самых быстрорастущих сегментов индустрии развлечений в США и мире плоть до 2011 года, утверждается в новом исследовании, проведенном компанией PwC (PricewaterhouseCoopers). По темпам роста видеоигры уступают только индустрии музыки. В следующем году, утверждают исследователи, рынок видеоигр в США имеет шансы сравняться с музыкальным рынком. Такие выводы сделаны в 8-м ежегодном исследовании "Global Entertainment and Media Outlook"

Ключевые позиции рынка видеоигр– онлайновые и беспроводные игры, игровые консоли нового поколения, а также набирающий обороты бизнес внутриигровой рекламы.

К 2011 году мировой рынок видеоигр достигнет размера 48,9 миллиарда долларов при темпах прироста 9,1% в течение пяти лет. А прирост будет продолжаться, благодаря появлению консолей нового поколения. Приведенные данные учитывают только траты пользователей на видеоигры как таковые (расходы на железо и аксессуары сюда не включены).

«Видеоигры сейчас – одна из самых удивительных отраслей с точки зрения роста», - сказал представитель PwC Марчель Финез.

Игровому бизнесу в США исследователи из PwC предсказывают ежегодный рост на 6,7%, благодаря чему с 2007 по 2011 год размах индустрии достигнет 12,5 миллиардов долларов.

Количество потраченных на видеоигры денег во всем мире также будет продолжать расти и, по предварительным данным, достигнет уже в этом году 37,5 миллиардов долларов, что на 18,5% больше показателя предыдущего года (31,6 миллиарда долларов).

Будут увеличиваться и расходы потребителей на консольные игры и игры для портативных устройств, и, по утверждениям исследователей, вырастут с 6,5 миллиардов долларов в 2006 году до 7,9 миллиардов в 2011 г. В США новые игровые консоли, такие, как Nintendo Wii и Sony PlayStation 3 останутся ключевыми позициями и в 2007, и в 2008 году, но в 2009-2011 годах продажи замедлятся. Возможно, что и другие платформы будут испытывать всплески популярности, однако консоли останутся «крайне важными позициями».

Реклама в играх будет приносить все больший доход мировой игровой индустрии, её объем только в США вырастет с 80 миллионов долларов в 2006 году до 950 миллионов долларов в 2011 году.

Исследователи также отметили, что в целом состав игровой аудитории меняется. В ней все больше женщин и все больше людей старшего возраста. Это происходит при помощи казуальных игр, а также благодаря тому удивительному факту, что игры стали «важной частью культуры».

Перевод: агентство EnterMedia - реклама в альтернативной реальности

Источник: http://www.hollywoodreporter.com/

Антон Попов 16.07.2007 11:57     Категория : прогнозы, тенденции


Добавить на news2.ru

послать другу




Оставить комментарий :

 

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница