Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Эта книга должна была появиться на моем рабочем столе уже давно. Но она написана и издана только сейчас. Ее ждали. Многие приближали ее выход своей работой. Играли в маркетинговые игры и помогали ее рождению. Теперь она может помочь практике. Она очень практична. Специально для игроков с большими аудиториями.
Владимир Вайнер, генеральный директор агентства «Enter Media.Реклама в компьютерных играх»
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации
Игры в 2015 году

послать другу

Портативные платформы - это мобильные телефоны и портативные игровые консоли: Nintendo GBA и DS, Sony PSP, Nokia N-Gadge. Из них единственной открытой системой - то есть что-то типа компов, у которых нет большого начальства сверху - являются мобильные телефоны.

Именно они, мобильные платформы - а не PS3 или, не к ночи будет помянут, X-Box 360 - грядущие короли игрового мира. Гейминг везде, а не только на полу в гостиной, уже завоевывает огромную популярность во всем мире. Аналитики предсказывают невероятный бум рынка портативных игровых устройств, но аналитики исходят из текущей ситуации. Однако, если немного подумать, революция случится, когда портативная и обычная консоли соединятся… в одно устройство!

Что будет, если, например, грядущая GBA-2 будет выдавать качество картинки вполне достаточное, чтобы подключить ее к телевизору? Даже более технологичная консоль не будет в состоянии тягаться с таким девайсом. Именно так, скорее всего, будут выглядеть PS4 и X-Box Какой Ни Будь Там. Nintendo Revolution и сейчас не особо велика в размерах.

Кен Кутараги, президент игрового подразделения Sony уверен, что будущее за ним. Мистер Кутараги, а кто обещал нам на PS2 Матрицу?
Кен Кутараги, президент игрового подразделения Sony уверен, что будущее за ним. Мистер Кутараги, а кто обещал нам на PS2 "Матрицу"?

Что же касается мобильных телефонов, то они скоро перейдут на 3D, а игры станут совсем взрослыми. У телефонов есть особенность - играть на них удобней всего одним пальцем, поэтому мобильные игры будут отличаться от грядущих хитов на портативных консолях, но в целом это будет все равно платформа второго плана - по крайней мере до тех пор, пока производители телефонов не выработают общий технологический стандарт приложений и не решат, таким образом, проблему портирования между телефонами (известно, что портирование мобильной игры для различных марок телефонов зачастую стоит дороже, чем ее производство). Вот тогда портативным консолям придется туго. Потому что разницы между ними и телефонами почти никакой (эта разница гораздо меньше, чем между консолями и ПК), производство игр за счет открытости платформы будете выгодней, а installed base мобильных телефонов не сравнима ни с какими консолями. Они есть у всех, абсолютно у всех. Отечественный любимчик - домашний ПК - конечно, никуда не исчезнет, хотя бы за счет гигантского российского рынка. Игры на нем будут примерно следующие:

1. 40-50% -порты с консолей.
2. 20-30 процентов - онлайн RPG, RTS и FPS.
3. 20-30 процентов - женские игры (это будет что-то вроде "женского романа" или "женского сериала").
4. Немножко эксклюзивных RTS.

Грустно? Не очень. Есть причина, которая очень сильно изменит компьютерный игровой бизнес (а заодно покончит с российским пиратством) - это Интернет. Похоже, российские власти именно поэтому и не собираются особо бороться с игровым пиратством, поскольку рассчитывают, что оно само скоро склеит ласты. Как поступает весь цивилизованный мир? Опросы показали, что тамошние игроки не покупают "левые" диски на развалах в переходе около метро - Боже упаси, это же пиратство! - они просто скачивают их из Интернета. Как ни крути, а дешевый и быстрый Интернет уже через 10-то лет, но в Россию придет. И тогда торговать дисками на развалах станет вовсе невыгодно.

Ну а в Сети интернет-дистрибьюция игр набирает обороты. Steam от Valve - пробный шар. За ним будут и другие. Зачем отдавать издателю львиную долю прибыли, оплачивая печать дисков, их перевозку, работу сотен торговых точек, когда можно просто выложить игру на какой-нибудь портал и снимать сливки? Причем сливки эти будут идти сразу со всего мира, а не только оттуда, где договорится издатель. К чему эта кабала? Издатели будут выступать, таким образом, больше на ролях сторонних инвесторов и продюсеров, а также как посредники между разработчиками и консолями.

Конечно, не все так просто. Панки уже много лет предрекают смерть музыкальному шоу-бизнесу от сочетания формата мр3 и Интернета, а он все никак, болезный. Там много своих особенностей, но это уже отдельный разговор. Факт тот, что интернет-дистрибьюция игр станет спасением для платформы ПК, для молодых разработчиков, и источником новых идей, не задавленных в корне издателями. И она радикально изменит лицо современной игровой индустрии.

Полный текст

Антон Попов 02.12.2006 11:20     Категория : прогнозы, тенденции


Добавить на news2.ru

послать другу




Оставить комментарий :

 

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница