Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Удивительная книга: она сочетает в себе и основы психологии потребителя, и очень большой набор весьма прагматичных идей как для генерального директора с маркетинговым мышлением, так и для руководителя подразделения маркетинга. Одна из книг, открыв которую на любом разделе, можно почерпнуть много полезного для себя, независимо от опыта и знаний.
Марк Федин, президент и CEO, Newsland
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Advergaming

страницы : 1, 2, 3, 4


Брендагочи

Недавно Сергей Хромов-Борисов прислал мне ссылку на новую игру для маркетологов - "Брендагочи", которая на первый взгляд показалась мне интересной по задумке и приятной по продвижению агентства Валентина Перция.
Я, как специалист по маркетингу и любитель поиграть, зарегистрировался в ней и несколько дней подряд выращивал некий абстрактный бренд, пока не наступили выходные.
Тут я, как многие обычные люди, уехал загород и некоторое время не имел выхода в интернет, и даже не читал почту на коммуникаторе.
Каково же было мое удивление и обида, когда в понедельник я зашел на сайт игры и увидел, что за все пропущенные мной дни злой автомат беза ... читать дальше

Категория : advergaming




B.A.S.E. jumpers will like it

Virgin Mobile, которая спонсирует Virgin Mobile V Festival в Великобритании, предлагает всем желающим выиграть билеты в Лондон. Но она бы была не Virgin, если бы устроила тупую лотерею. Нет! Сначала все желающие получить билет могут ощутить контроль над ситуацией и спрыгнуть со стрелы строительного крана. Разумеется, во флеш игре, в которой вы можете контролировать время пряжка и раскрытия парашюта. Прыжок обыгрывает игру слов: "запрыгни в автобус", который отвезет тебя на фестиваль.
После удачного приземления игрока просят внести свои данные и принять участие в тупой лотерее :)

Категория : advergaming




Кто придумал первую advergame?

По мнению Дэна Фергюсона (Dan Ferguson) – соучредителя и креативного директора Blockdot, компании, которую часто называют «предтечей» современного advergaming’a, - все началось в конце 90-х гг. «Мы были вдохновлены танцующим ребенком – небольшой анимацией, которая в качестве вложения в электронные письма моментально распространилась по всему миру. Нас поразила сама идея, что интернет-сообщество может увлечься чем-то до такой степени, что будет рассылать анимированный файл друг другу. Если бы к этому файлу было добавлено некое сообщение, то оно стремительно распространилось бы по Сети. В День Дурака, 1 апреля 1998 года мы создали ма ... читать дальше

Категория : advergaming




Корпоративная аудитория

Если вам нужно сделать игру для корпоративных клиентов, то можно примерно прикинуть, с какими типами игроков вам придется иметь дело.
В рамках организации отмечается тенденция к подбору однотипных сотрудников. То же самое относится и к каждому отделу. Если руководитель отдела имеет право выбирать людей, он будет их подбирать (даже неосознанно) по своему образу и подобию. Таким образом, можно выделить примерный портрет людей, работающих в определенных отделах.
Если вам нужно создать игру для отдела продаж, то ориентируйтесь на экстравертов и этиков (EF), бухгалтерия пополняется преимущественно за счет сенсориков и ло ... читать дальше

Категория : advergaming




Обольщающие advergames

На этой неделе вышли сразу две advergames про обольщающие товары (жевательную резинку и дезодорант, эксплуатирующие идею сексуальности потребляющего).

Хорошая игрушка от Eclipse, выдержанная в стиле рекламного ролика, транслируемого по ТВ.
Нет навязывания товара. Даже страница "о товаре" называется "подготовиться" к игре, после того, как прочитаешь "правила сближения".
Чтобы сблизиться с девушкой, нужно дышать на нее Eclipse, нажимая соответственно на пачку. Но не пересердствуйте :)
Что в ней "плохо" - это размещение на новом домене, такую FMCG игру стоило бы разместить на игровом портале с хорошей проходимостью. При этом в нее ... читать дальше

Категория : advergaming




82 бутылки Absolut за 2 минуты

Все наверное знают форму бутылки Absolut и те эксперименты в рекламе, которые с ней вытворяют :)
На этот раз Absolut предложила новую игру и постер, на котором надо найти 82 "зашифрованных" бутылки.
В интернете выложена игра, в которой надо за 2 минуты найти все эти бутылки, которые могут принимать форму статуи Свободы или выреза в платье официантки. Я за 2 минуты накликал 50 штук.
Примечательно, что после игры победитель может скачать себе обои для рабочего стола в виде этой картинки, и, разумеется, "пригласить друга".

Категория : advergaming




Забей мяч в Фольксваген

Множество компаний не могли упустить повод связать себя с чемпионатом мира по футболу. Вот и Фольксваген запустил промо-сайт, на котором Бэкхем предлагает поиграть в 3 «рекламных» игры.
Поскольку сложно придумать, как Фольксваген связан с футболом (между нами говоря, никак он не связан), то и игры получились так себе. Единственное, что мне понравилось с точки зрения интеграции автомобиля в игру, это использование открытой задней двери седана в качестве «ворот», куда Бэкхем забивал мячи с помощью игрока.
Другие игры – просто калька на футбольные казуальны ... читать дальше

Категория : advergaming




Как играть и оказывать влияние на людей: промо-игры как новая рекламная возможность

Отчет Gartner предсказывает в ближайшее время волну "advergaming"– определяя их как игры, которые содержат маркетинговый контент. В отчете указывается, что эти игры помогают увеличить узнаваемость продукта и торговой марки, лояльность потребителей, а время, проводимое в играх на сайтах рекламодателей, используется более эффективно по сравнению с другими инструментами и программами интернет-маркетинга.

«Благодаря этим играм рекламодатель может связываться с онлайновой аудиторией, но не тупо, прямолинейно и грубо», - говорит Денис Гарсия, старший аналитик Gartner по СМИ и рекламе. «Когда ... читать дальше

Категория : advergaming




Чем не является advergaming?

Сегодня определить, кто впервые предложил сделать игру на заказ, так же сложно, как найти автора первой заказной статьи.

Возможно, это была игра «Охота на куропаток»,
в которой рекламировали виски Johny Walker (1999 год). Еще есть упоминания о мифической advergame, созданной лихими умельцами в 1983 году для компьютера Atari по заказу какой-то продуктовой компании. Но где сейчас эти умельцы и компьютеры Atari?

Не так уж важно, кто был первым. Главное, помнить о двух принципиальных моментах, которые отличают advergame от всего остального.

1. Adve ... читать дальше

Категория : advergaming




Поздравительная открытка как средство от скуки

Любой контакт можно превратить в клиента, особенно если вы заранее подготовитесь к этому.

Подобно многим (слишком многим) агентствам и торговцам в мире виртуальной рекламы и маркетинга РА «Enlighten» начало рассылать поздравительные электронные открытки с конца 90-х гг.
Каждый, кто работал в этой индустрии, знает, что кроме раздражения и изжоги массовые поздравительные открытки уже ничего не вызывают. Проще говоря, они давно всех достали. Сейчас же - с появлением вирусных червей - шанс у поздравительной открыточной кампании стать заметным явлением практически нулевой.
Тем не менее, творческая группа Enlighten л ... читать дальше

Категория : advergaming



страницы : 1, 2, 3, 4

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница