Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Как превратить покупателя из безучастного зрителя в азартного игрока? Книга Антона Попова дает очень полный и хорошо иллюстрированный перечень средств и областей применения игровых технологий в маркетинге. И я убежден, эти инструменты должны входить в арсенал любого профессионального маркетолога.
Максим Поклонский, консультант по маркетингу, бизнес-тренер
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Темы за февраль/2007

страницы : 1, 2


Нокия представляет

Игры все больше становятся похожими на фильмы (и наоборот). Очередной пример фильма-развлечения, выложенного в сеть Нокией - "Пассажир". Игра на английском языке, а действие происходит в Париже. Вы как таксист возите девицу-агента по городу, следуя ее указаниям (направо-налево) и отслеживая положение машины по GPS приемнику, встроенному в новый набор Nokia для автомобиля. На нескольких уровнях игроку последовательно показываются фичи Нокиа - она и музыку можем проигрывать в фоновом режиме (когда вы говорите по телефону), и говорить можно hands-free, и навигацию по городу поддерживает. Все это в ненавязчивом режиме. Рекомендую. Для тех, кто на di ... читать дальше

Категория : advergaming




Джек-воробей, Лео, Человек-паук, Ван Хельсинг празднуют 23 февраля

Я терминатор



Девушки на работе подарили на 23 февраля всем менеджерам фото из фильмов и игр с нашими лицами. Забавно получилось. У меня еще не самая прикольная фото. Самая забавная имхо - Человек-паук в маске и с фотоаппаратом.

Категория : fun & games




Маркетинг книг - "МИФ"

В журнале Рекламодатель вышла статья про то, как издательство "Манн, Иванов и Фербер" продвигает книги. Это действительно необычно, и про такой нестандартный книжный маркетинг стоит прочитать. Есть там абзац и про "Маркетинговые игры", в связи с конкурсом обложек. Кстати, сегодня я подписал книги победителям, и они их скоро получат :)

Категория : книга Антона Попова




Инь и Ян(декс)

Перед новым годом по восточному стилю открыли "уголок Японии" на Яндексе. Спасибо Диме Шприцу и Яну Черняку за их работы.

Забавно, что таблица результатов к Судоку сама выглядит как Японский кроссворд :) Или более взрослые товариши могут вспомнить про перфокарту (см. иллюстрацию). Впрочем, это будет недолго - скоро она вся станет равномерно-зеленой.
Миллион долларов она не принесет, но миллион пользователей Яндексу - точно :)

Категория : игровые проекты




Игры в альтернативной реальности - будущее маркетинга

Когда в Microsoft было принято решение запустить вирусную маркетинговую кампанию для продвижения операционной системы Windows Vista, они хотели создать такое зрелище, которое бы разожгло пламя среди фанатов Интернета.

С этой целью они обратились в агентство 42 Entertainment (Seattle, Emeryville), которое занимается маркетингом в Интернете. Среди сотрудников агентства - разработчики видеоигр, головоломок-паззлов, изготовители игрушек и даже дизайнеры одежды – команда, которая, как никто другой, понимает развлекательный потенциал Интернета.

«Мы намеревались создать что-то такое, чего прежде не делал никто», - говорит Джордан Вайсман, глава агентства, специализирующийся на ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Game-A-Sutra

Любимые позы игроков - это то, на что стоит посмотреть. Камасутра морально устарела, а получать удовольствие можно не только от секса. Как утверждается, эта небольшая брошюра содержит мудрость уже не одного поколения поклонников PlayStation.

Категория : fun & games




Игра с вирусным эффектом

Недавно написал статью "Вся правда и неправда о вирусном маркетинге" для журнала "Маркетинг менеджмент". Целиком ее можно будет прочитать в мартовском номере, а пока короткий кусочек про то, когда игры становятся вирусным инструментом.

Онлайновые игры остаются популярными (37% маркетологов, применявших их как вирусный инструмент в 2005 и 39% в 2006 году сказали, что они показали отличные результаты). При каких условиях игровые коммуникации становятся действительно вирусными?

Во-первых: тема игры, оформление или игровой процесс должны быть такими, что ими хочется поделиться. Это должно быть компактно, просто, необычно, эмоционально, связано с торговой маркой. Поп ... читать дальше

Комментарии: (1)    Категория : вирусный маркетинг




Мегафон с адреналином

Мало того, что ОАО «МегаФон» выступил спонсором сиквела игры "Адреналин 2. Час пик", разработанной компанией 1С. Помимо этого Мегафон пошел еще на ко-промоушн, заказав видеоролик, анонсирующий игру. Ролик будет крутиться в кинотеатрах с середины марта, а диск с трейлером уже можно найти в приложении к различным игровым изданиям.






Категория : реклама в играх




Магазины бросили продавать одежду и поставили игровые приставки

В длинном интервью вице-президент IGA Worldwide рассуждает про рекламу в играх, перспективах и рекламодателях.
Мне показалось любопытным упоминание интегрирации бренда одежды Ben Sherman в игру Test Drive Unlimited, где отдельная часть игры посвящена процессу укомплектовки персонажа – покупке автомобилей, созданию гардероба.
Ben Sherman прекрасно вписался в сюжет, в игре размещен целый его виртуальный брендированный магазин, с огромным ассортиментом одежды. И геймер, который понятия не имел ни о каком Бене Шермане, видит эту одежду и думает – ну, давай попробуем. В то же самое время, когда происходил запуск иг ... читать дальше

Категория : реклама в играх




Vista и Вторая жизнь

Беспрецедентные $500 млн на продвижение Windows Vista / Office 2007 были потрачены не только в реальности, но и в виртуальности. Пожалуй, впервые Microsoft так плотно разместился в виртуальном мире Second Life. (Правда, разместилась достаточно "плоско" - на биллбордах).

В рамках всемирного запуска Vista/Office 2007 в Second Life были задействованы десять из списка наиболее популярных локаций виртуального мира, где разместились биллборды, экраны для трансляции эксклюзивного концерта Praga Khan и гуляли брендированные игроки, анонсирующие всемирное событие.

Так, прежде всего реклама Vista была размещена в точке Strawberry Estate, где расп ... читать дальше

Категория : реклама в играх



страницы : 1, 2

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница