Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Книга насыщена яркими, полезными примерами применения игр для решения различных маркетинговых задач. Автор настолько убедительно описывает воздействие игры на поведение потребителя любого возраста, положения и дохода, что поневоле начинаешь искать возможности для заигрывания с клиентами.
Полина Козловская, директор по маркетингу сайта деловых новостей www.dp.ru
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Вирусный маркетинг

страницы : 1, 2, 3


Люди могут не интересоваться рекламой. Их интересует бренды.

В последнее время появились онлайновые игры, в которых используется много видео-фрагментов. Поэтому все больше стирается грань между advergames и видео-рекламой с вирусным эффектом, размещаемой в сети.
---
Leo Burnett, одно из крупнейших рекламных агентств, советует специалистам по маркетингу учиться у сайтов, содержание которых пополняется за счет посетителей – таких, как YouTube.com, аудитория которого в США превышает аудиторию телеканала MTV. Агентство, в числе клиентов которого McDonald’s, General Motors, Heinz и Samsung, называет YouTube перспективной площадкой для рекламы. Подтверждением тому стал рекламный ролик компании John West, признанный самым популярным в США, но даже ... читать дальше

Категория : вирусный маркетинг




Книга рекордов заставила говорить о пиве Гиннесс

Сегодня «Книга рекордов Гиннесса» на английском языке издается в 40 странах мира и переводится еще на 37 языков. В 1984 году было продано 50 миллионов книг, в 1994 - 75 миллионов экземпляров, а в начале этого тысячелетия эта цифра достигла 100 миллионов.
А знаете ли вы, как все начиналось? К 1930 году имя «Гиннесс» было распространено только в Ирландии и обозначало пиво. Своих фирменных пабов у компании не было, и она всегда занималась поиском оригинальных рекламных приемов.

В 1951 году на ужине, устроенном компанией «Вексфорд» для охотников, директор-распорядитель компании «Гиннесс» сэр Хью Бивер поспорил с кем-то из гостей, что золотая ржанка – самая быстрая птица в Европе. В ... читать дальше

Категория : вирусный маркетинг




Леденцы со вкусом вируса

Если вы делаете что-то интересное первыми, то почти всегда это становится известно широкому кругу.
А если вы еще создаете условия для легкого распространения этой информации, тогда молву можно конвертировать в продажи.
Когда небольшая новосибирская фирма «Росси» выводила на крайне насыщенный рынок леденцы «Дропси», они сразу позиционировали их как леденцы-игру. Чтобы сократить затраты на медиа, условия игры и задания печатались на вкладышах к упаковке леденцов. Кстати, сама упаковка была сделана как мешочек на шнурке, который можно было носить на шее. Она воспринималась как "фенечка", и дети с удовольствием носили этот аксессуар даже посл ... читать дальше

Категория : вирусный маркетинг




Испорченный телефон

Чем слухи отличаются от вирусного маркетинга? Тем, что слухи можно запустить, но практически невозможно контролировать. Это похоже на игру "испорченный телефон" - к 5 игроку изначальная фраза преображается до неузнаваемости.
В вирусном маркетинге есть возможность контроля (ограниченная) и сообщение остается в сохранности. Если в интернете разместить информацию или картинку, то можно просто давать на нее ссылку, и каждый новый посетитель будет видеть то же самое.
ICQ или электронная почта позволяет одновременно общаться с множеством людей - по телефону было бы затруднительно быстро оповестить о теме-вирусе такое же количество знакомых. К тому же, информация в электронном виде легко ... читать дальше

Категория : вирусный маркетинг




«Умная толпа» для рекламы

Рекламный флэшмоб (буквально «вспышки в толпе», англ.) можно отнести к разновидности городских игр с вирусным эффектом. Идея – не просто собрать умную толпу в одной месте, но спровоцировать интерес к продвигаемому товару/услуге/событию и заставить о нем говорить.

Пример: Февральский вечер. В одном из вагонов Московского метрополитена появляется девушка, читающая журнал с ярко-красной обложкой и логотипом "СамаЯ". Естественно, никто из пассажиров не обращает на нее внимания. Но это только пока. На каждой следующей станции в вагон входит новая девушка с таким же журналом. И вот этих "читательниц" уже едва ли не больше ... читать дальше

Категория : вирусный маркетинг




1001 лье вокруг света

Как сделать, чтобы покупателям захотелось стать проповедниками бренда? Какая идея заставит говорить о компании и в итоге приведет к ней новых клиентов?
Эти вопросы были вынесены на обсуждение в рамках проекта «Лучшие бизнес-решения» Сообщества менеджеров E-xecutive и журнала «Секрет фирмы». Для вирусной кампании туристической фирмы «1001 тур» было предложено...
...
Разработка онлайн-игры «Кругосветное путешествие» или «1001 лье вокруг света», которую будут скачивать с сайта и пересылать друзьям, - самый настоящий вирусный маркетинг. Автор решения, Е ... читать дальше

Категория : вирусный маркетинг




Маркетинговая эпидемия на КИБе

Вирусный маркетинг вызывает повышенный интерес благодаря относительной дешевизне и моментальному охвату тысяч людей.

Я выступил на эту тему на первой отраслевой конференции "Интернет и бизнес" на секции "BTL в интернете". Презентацию можно скачать тут.

Про вирусный маркетинг есть также глава в книге "Маркетинговые игры".

Комментарии: (1)    Категория : вирусный маркетинг



страницы : 1, 2, 3

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница