Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Наши авторы способны конкурировать с иностранцами, это видно на примере с Антоном Поповым.

Андрей Кузьмин, доктор исторических наук, профессор Высшей Школы Экономики
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Темы за декабрь/2006

страницы : 1, 2


C Новым годом и Рождеством!

Если каждая снежинка - это маленькая удача, то желаю всем снегопада удачи!
И звездопада желаний!

Категория : книга Антона Попова




Кухня вашего имени

Я сейчас ремонтирую дома кухню. Вот, навеяло :)
Есть такое правило благорасположения, следую которому можно придумать некоторые маркетинговые ходы. Например:

Среди многочисленных фабрик по производству кухонной мебели есть симпатичное мне предприятие под названием «Мария». Я рекомендовал владельцам задействовать потенциал правила благорасположения и активнее использовать имя Мария в коммуникациях с покупательницами. Например, организовать конкурс фотографий покупательниц с этим именем для календаря компании на следующий год. Любая Мария могла бы прислать свою фотографию с рассказом о своей кухне и доверить свою судьбу г ... читать дальше

Категория : целевая аудитория игр




Время выбирать обложку

К католическому Рождеству завершился конкурс обложек и пора раздавать подарки :)
Как выяснилось, люди больше любят читать книги, чем рисовать на них. Некоторые признавались мне, что им жалко портить своим рисунком книгу.
Тем не менее, нашлись люди, которые владеют фотошопом и не побоялись выставить на суд издателей свои представления о правильной обложке для книги "Маркетинговые игры".

Гран-При по общему мнению автора и представителей издательства "Манн, Иванов и Фербер" решено не присуждать.
Однако Татьяну Чередову мы награждаем Сундучком маркетера в ... читать дальше

Категория : книга Антона Попова




Криминальное чтиво на улицах Москвы

Все больше и больше молодых людей переходят от виртуальных приключений юности к реальному взрослому экшену и идут развлекаться не в наскучившие однотипные ночные клубы, а собирают команду таких же любителей драйва и играют в Encounter. Российская география игры включает уже около 20 городов. Неважно, кто ты и каков твой социальный статус, главное условие для игры в Encounter – это драйв и азарт.
Для игры в Encounter необходим мобильный интернет, при этом скорость связи играет первостепенное значение. Чем быстрее ты найдешь информацию в сети для выполнения задания, чем быстрее ты введешь код на сайте игры, тем больше твои шансы на победу. Мобильный инте ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Namecrossing на корпоративе Яндекса

Новогодняя вечеринка Яндекса началась с пропускного режима – каждому пришедшему выдавался бейджик с именем человека (мне достался «Я Антон»), чтобы было удобно общаться даже с незнакомыми людьми. Да, при нескольких сотнях сотрудников трудно запомнить всех в лицо и тем более по имени.
Так вот, народа пришло действительно много, и «правильные» имена закончились. Так что опоздавшим пришлось взять бейджи с чужими именами, ведь без них охрана «Ролл-холла» просто не пускала. Люди скучные стали бы расстраиваться и тихо сидеть по углам. А homo ludens быстро нашли способ превратить это недоразумение в игру.
Меня вовлекло в нее на ... читать дальше

Категория : fun & games




BTL-BATTLE

В Москве прошел маркетинговый форум, на котором присутствующих искусствено разделили на два лагеря. В одном считали, что в BTL проекте первичен креатив, а в другом - технологии. Хотя спорить об этом бесполезно, противостояние дало игровой эффект, и стороны активно участвовали в форуме.
За тот или иной доклад можно было "голосовать" бумажными снежками, которые кидали в корзинки перед трибуной. Интересно, что каждый снежок был с вопросом или комментарием. Таким образом, без пинков ведущего и скучных анкет все были вовлечены и остались довольны. А первые ряды еле успевали уворачиваться от скомканных бумажек из зала.

Категория : работа во время игры




Новогоднее многоборье на Яндекс.Игрушках

Зимние Олимпиады проводятся только раз в четыре года. Для того, чтобы любители зимних видов спорта не скучали, в перерыве между официальными соревнованиями Яндекс решил провести свои зимние игры, с новыми забавными правилами и персонажами, известными каждому.

В прошлые годы Дед Мороз со Снегурочкой с легкостью играли в волейбол тяжелым мешком с подарками, да еще в валенках и тулупе, а также освоили конькобежный спорт.

В этом году Дед Мороз получил разряд мастера спорта по прыжкам в глубину, а Снегурочка з ... читать дальше

Категория : игровые проекты




Лояльности mnogo не бывает

В главе "Бонусы в обмен на лояльность" я упомянул о коалиционной программе Mnogo.ru. В продолжение темы недавно в журнале Маркетинг Pro Марк Напартович рассказал о том, что в программах лояльности очень важен игровой момент. Об этом говорили сами люди при опросе "почему вы участвуете в программе mnogo.ru?". Более того, люди, которые меняли баллы на призы, в среднем менее активны, чем те, кто копит баллы впрок. То есть азарт и желание выиграть бОльший приз мотивирует их сильнее, чем получение сиюминутной выгоды. Марк говорит: "Для создания эмоциональной лояльности очень важен игровой момент".

Категория : advergaming




Развлекайте и властвуйте

Я уже писал про сегментацию игроков по психотипам. Маргарет Марк и Кэрол Пирсон в книги «Герой и бунтарь» предлагают свою классификацию архетипов, один из которых наиболее близок к игрокам. Это архетип Шута. Это слово не все воспринимают одинаково, но в нем есть и мудрость (шут может советовать королю, не опасаясь последствий), и власть (joker как карта бьет любую масть).
Сутью Шута является получение удовольствия. Он нарушитель правил и одержим жаждой веселой жизни. Есть целые организации, живущие в архетипе Шута. Например, в компании Ben&Jerry’s (произ ... читать дальше

Категория : работа во время игры




Некоторые данные по мобильным играм в мире

Возможно, вам будет интересно - представляю на одной страничке сразу результаты нескольких исследований о мобильных играх.

2006.07.05 В США женщины составляют 59% от количества тех, кто играет в мобильные игры. Среди тех, кто играет в мобильные игры 1-4 часа в месяц – 61% женщин, >4 часов в месяц – 58%.
Источник:: Parks Associates.

2006.07.01 Цены, ассортимент и потеря интереса были тремя наиболее распространенными причинами, которыми объясняют свое решение пользователи мобильных игр в Германии, США и Великобритании, не купившие ни одной новой игры в марте 2006 года. Повторно в этих странах покупают загружаемую игру для мобильного от 20 до 30% тех, кто сделал это ... читать дальше

Категория : мобильный маркетинг, игры



страницы : 1, 2

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница