Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры 1. Идей много, и они из сегодняшнего дня – только за это уже можно купить эту книгу.
2. В случае необходимости я буду заглядывать в нее, и наверняка ассоциативно придет полезная и актуальная идея.
3. Даже если кого-то не волнуют игры и их применение в бизнесе, я бы посоветовала не отставать от того, что может быть актуально завтра.
Елена Кривулина, ex-директор по маркетингу, «Генеральские колбасы»
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Темы за январь/2007

страницы : 1, 2


Лара в Шоке

Недавно Володя Вайнер сказал мне, что скоро легендарная Лара Крофт заговорит на русском языке, и рекламодатели встают в очередь, чтобы попасть в игру «Lara Croft Tomb Raider - Ангел тьмы».
Теперь об этом можно рассказать открыто.

В русской версии игры поклонников Лары ждут не только головокружительные трюки, запутанные расследования, смекалка и ловкость их любимицы. Самые внимательные отыщут на виртуальных улицах плакаты «Шок XXL» с буквами. Собрав кодовое слово, игрок сможет попасть в секретный раздел сайта игры, где его будет ждать эксклюзивная информация о приключениях Лары, а также призы от шоколадного батончика «Шок XXL».
... читать дальше

Комментарии: (2)    Категория : реклама в играх




Температура пальца влияет на звонок телефона

В прошлом декабре прошла любопытная интерактивная акция мобильного маркетинга.
Приобретая средство контрацепции, покупатель получал специальную карточку с термочувствительным датчиком. Приложив палец к сердечку на карточке, он мог узнать «все про свои чувства». В зависимости от состояния организма и температуры тела, сердце меняло цвет (см. рисунок). Результат можно было отправить SMS-кой и получить веселый рингтон для мобильного телефона. Каждый пятый, отправивший SMS, получал фирменный подарок от компании «Мерц Фарма».
Неизвестно, произошло ли повышение лояльности потребителей к бренду «Мерц Фарма» и запомнили ли участники это имя, но с точки зрения непрерывающейся мультиканальной ... читать дальше

Категория : мобильный маркетинг, игры




Рынок игр уже больше, чем киноиндустрия и музыкальный бизнес вместе

Пока другие развлекательные индустрии уменьшаются, PricewaterhouseCoopers предвещает, что игровой бизнес достигнет 54.6 млрд дол за следующие несколько лет. Эти цифры, конечно, ошеломляющие, особенно если принять во внимание, что отрасль только зародилась. Если вас всё же это не впечатляет, пойдём дальше.

Начнём с Sony, одной из самых крупных компаний в мире в области домашних развлечений и музыки. Sony производит ноутбуки, цифровые камеры, MP3, аудиоплееры, мобильные телефоны и игровые приставки. Из всех представленных направлений именно приставки являются наиболее прибыльными. И самым удивительным фактом является то, что компания получает от этого продукта денег столько же, скольк ... читать дальше

Категория : прогнозы, тенденции




Голубые джойстики выбирают

Сайт GayGamer.net, посвященный, по словам создателей, "парням, которым нравятся парни, которым нравятся джойстики", опубликовал рейтинг двадцати самых "голубых" персонажей игр.

В список попали пират-гей Бертрам из Temple of Elemental Evil, а также несколько персонажей из серий Metal Gear Solid и Resident Evil. Первое место досталось Тинглу из серии Zelda.

Источник: Ludology.ru

Категория : целевая аудитория игр




Игра на Яндекс.Деньги

На встрече в Питере я рассказывал про игру от Яндекс.Денег (полная презентация). Ниже расшифровка кейса.

14 декабря 2006 года Яндекс объявил, что обладатели почтового ящика на Яндекс.Почте (зарегистрированной до этого дня) могут получить одну новогоднюю игрушку бесплатно. Для этого нужно завести кошелек на Яндекс.Деньгах не откладывая. А собрав комбинацию из нескольких игрушек, их можно будет поменять на реальные деньги.
Как собирать коллекцию? Можно было попросить у друзей, скооперироваться с другими людьми, или подарить свою игрушку нуждающимся, если не было охоты играть самому. В ... читать дальше

Комментарии: (2)    Категория : вирусный маркетинг




Что ты сделаешь, если отменишь пробежку

На сайте Nike+ можно сделать публичное обещание, сколько миль в день ты обязуешься пробежать, и что ты обязуешься сделать, если не выполнишь эти обещания. Тут же выложены ролики, как люди выполняют штрафные обязательства: катаются на коньках в наряде принцессы, выщипывают волосы из носа и т.д.
Чтобы публичное заявление было не голосоловным, можно пригласить до 50 своих знакомых и бросить им вызов, либо взять на себя обязательство группой.
Проект хорош со всех сторон: прочная интеграция с брендом, пользовательский контент, создание сообщества, психологические мотивы...
Психологически этот проект опирается на правила последовательности и с ... читать дальше

Категория : игровые проекты




в Красках с головы до ног

Прикольную штуку запустили на днях - позволяет рисовать открытки самому. В блогах уже прошла певая волна восхищений и картинок из Яндекс.Красок.
По сути, это игровой сервис, если вспомнить определение игровых коммуникаций. Мотивация - поздравить другого, и вовлеченность отличная.
Спасибо команде Романа Мандрика за воплощение рисовального редактора :)

Комментарии: (1)    Категория : игровые проекты




"Макфа" делает жизнь героев Дома-2 сытой

К новому 2007 году выпущена игра «Дом-2. Построй любовь» по мотивам знаменитого реалити-шоу. Игра дает возможность оказаться на проекте, выбрать любимого персонажа и управлять его жизнью, развивать его характеристики, в том числе обеспечивая здоровье и сытость героя.

По информации агентства Enter Media, в игре используются три формата рекламы:

Первый – анимированное приготовление макарон «Макфа» при понижении показателя «Сытость» у персонажа, за которого играет игрок. Как только игрок выбирает функцию «Готовить», игровой персонаж спешит на кухню, и натурально и естественно готовит себе макароны «Макфа». Снача ... читать дальше

Категория : реклама в играх




Календарь "Зебры Телеком" - шалость удалась

Календари на следующий год - стандартный новогодний подарок. Мне их подарили массу. Но ничего занятного в них не было. А ведь могло бы быть. Например, Зебра использовала своего корпоративного персонажа в целой картинной галерее: картины Шишкина, Микеланджело, Дали, Кустодиева и прочие получили новую жизнь. И хотя календарь дарился корпоративным клиентам, он не смог утаиться от внимание интернет-общественности. Смотрите картинки _sonica_, которая нарисовала отличный календарь для "Зебра Телеком"на 2007 год.


Категория : вирусный маркетинг




Люди расскажут о Вас сами!

В четверг, 25 января, в Питере состоится встреча клуба «Web-бизнес», на которой я выступаю. Спасибо Полине Козловской за приглашение.
Будем говорить про интерактивный маркетинг, в котором особо значимую роль отводят вирусному маркетингу. Эта тема и станет основной.

Встреча пройдет в ресторане "Солод и Хмель" по адресу: Санкт-Петербург, Марата ул., 56/58,
Начало в 18.00
Велком-дринк гарантируем!
Регистрируемся

Справка:
Клуб «Web-бизнес» - это регулярные встречи в неформальной обстановке, коммуникация внутри узкого профессионального рынка.
"Web-бизнес" полностью открыт для участников, мы готовы выслушать и ... читать дальше

Категория : книга Антона Попова



страницы : 1, 2

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница