Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Прекрасно, что первая книга на эту тему в России вышла из-под пера человека, который знает про advergaming не понаслышке. Многие примеры из книги, являющиеся первыми российскими кейсами, - это проекты, реализованные непосредственно Антоном - практиком и одним из пионеров данного маркетингового направления в нашей стране.
Тимофей Бокарев, генеральный директор холдинга NextMediaGroup
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Интерактивный маркетинг

страницы : 1, 2, 3, 4


Стимулирующая лотерея на открытках

Занятные открытки с защитным слоем увидел в Сети. Может кто-то видел их в реальности?
Это фактически стимулирующая лотерея. Можно продавать их отдельно или прикладывать к любому товару в дополнение (например, вкладывать в книги).

Как это работает?
Сотрите защитное покрытие с одного из двух окон над буквой П. Если нашли букву П – вы выиграли 25 рублей. Хотите выйти из игры и получить этот выигрыш? Пожалуйста! Или хотите рискнуть и играть дальше? Тогда отправляйтесь на поиски буквы О во втором столбце игрового поля. В случае удачи на втором ходе Ваш выигрыш – 50 рублей. Здесь нужно снова принять решение – забрать в ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Камерный концерт для маркетолога

Видеокамеры, особенно если они имеют соединение с интернетом, могут превратиться в интересный маркетинговый инструмент. В играх его тоже можно с успехом применять, создавая эффект непосредственного участия в компьютерной забаве.
«Sony Computer Entertainment» разработала мини-камеру EyeToy, которая совместима с PlayStation. Она устанавливается на телевизоре, снимает игрока и передает его изображение на экран.
Напрамер, в апреле в Великобритании вышла игра SingStar Rocks, которая делает караоке действительно интерактивным и может объективно оценить пение игрока. Игра поддерживает видеокамеру EyeToy, с помощью которой можно не т ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Интерактивность в кубе

Глава, не вошедшая в финальную часть книги. Однако вы можете ознакомиться с ней прямо сейчас или прочитать в июньском номере журнала "Интернет-маркетинг".

Синергичный телефон

В наше время практически каждый обладатель мобильного телефона носит с собой еще и радио, газету с новостями и карманную игровую систему. На него при желании можно записать видео и музыку, использовать как фотоаппарат и диктофон. Почти у всех есть возможность подключиться к интернету или к домашнему компьютеру, хранить записную книжку и составлять расписание дня.

В маленьком корпусе объединено множество приборов. Но для нас важнее, что в нем объед ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Дефицит и психология

В апреле Мегафон поднял цены на тариф «Мобильный» в 2 раза. Откупиться от повышения цен абонент может, пригласив 4 друзей или оплатив 50 рублей за услугу «мы вместе». Видимо, оператор сотовой связи желал достичь вирусного эффекта, но получил приобретенный дефицит, что противопоказано в игровых коммуникациях.

Почти в то же самое время, Philips разработал технологию, которая не позволяет зрителям переключать каналы во время рекламных блоков, что также относится к приобретенному дефициту. Более того, рекламные метки будут распознаваться и цифровыми видеомагнитофонами. С э ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Интерактивное 8 марта

Если вы уже прочитали про интерактивную наружную рекламу, то наверняка захотите новых примеров! Владимир Вайнер прислал пример интерактивной кампании наружной рекламы для компании Мобайл Телеком к празднику 8 марта. Идеей игры стал известный арт-проект Андрея Логвина «Я люблю Вас» открытка с полным перечисление женских имен и предложением подчеркнуть нужное имя. Агентство решило изменить формат и носитель сообщения – и большие плакаты А0 общим количеством около 150 поверхностей были размещены на улицах города на уровне глаз к 4 марта. Плакаты с надписью «Я вас люблю» и именами женщин га ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




От web-камер до product placement

Пока наполнение книги формируется, вы можете прочитать маркетинговые статьи автора. От воздействия музыки на потребителя до новых мобильных технологий взаимодействия с клиенатми. Конечно, не обошлось и без статей про игровые коммуникации. Более развернуто и широко об этом можно будет прочитать в самой книге "Маркетинговые игры".

Категория : интерактивный маркетинг



страницы : 1, 2, 3, 4

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница