Маркетинговые игры. Заказать книгу про игровые коммуникации
Почитать мысли про игры Антон Попов, автор книги Маркетинговые игры Книга насыщена яркими, полезными примерами применения игр для решения различных маркетинговых задач. Автор настолько убедительно описывает воздействие игры на поведение потребителя любого возраста, положения и дохода, что поневоле начинаешь искать возможности для заигрывания с клиентами.
Полина Козловская, директор по маркетингу сайта деловых новостей www.dp.ru
Сделать закладку Книга про рекламу в играх и игры как рекламу
Антон Попов, автор первой интерактивной книги
Электронные книги бесплатно Первая деловая книга для мобильных телефонов Онлайновая книга об использовании развлечений для вовлечения потребителей
Книга, раскрывающая секреты эффективных игровых коммуникаций Сайт Антона Попова - Маркетинговые игры. Развлекай и властвуй playbook.ru - сайт книги про игры с потребителями
Содержание Антон Попов Интерактив
маркетинговые услуги по интернет-маркетингу разработка игр интегрированные маркетинговые коммуникации BTL и рекламные кампании интерактивные каналы коммуникации

Последние темы

страницы : 1, 2, 3, .., 33, 34, 35


Забавные баги в играх



Категория : fun & games




Первая спартакиада сисадминов

Андрей Рязанцев из оренбургского филиала "Волгателекома" прислал интересный пример игровой коммуникации с... сисадминами.

Компании нужно было презентовать новую линейку тарифных планов "Волгателеком" корпоративным клиентам.
Системные администраторы объективно могут увидеть преимущества предложений и представить их своему начальству. Но как им преподнести скучную (чело греха таить) информацию?

Вместо того, чтобы писать письма и т.п., была организована Первая Спартакиада Сисадминов, тем более что кстати приближался День Системного администратора.

25 июля десятки мужчин с удовольствием уничтожали компьютерную технику, которую по работе должны беречь и поддержива ... читать дальше

Категория : игровые проекты




ГРЯЗНЫЕ маркетинговые ИГРЫ

Олег Макаров прислал забавный диалог в аське, как девушка ЕВА нашла мою книгу "Маркетинговые игры" на распродаже. См. ниже.

ЕВА
я его книжку в КиК в куче нашла- где скидки )) прикинь ? ))
говорю- чо так ? о мне- так гляньте, она ж грязная!
ЕВА
А грязная - просто захватали сверху. белые ж обложки.
Олег Макаров
Хм... это тема для М-И-Ф подумать
ЕВА
так у меня появились ГРЯЗНЫЕ МАРКЕТИНГОВЫЕ ИГРЫ
Олег Макаров
Вау!!!
Давай я ему кину этот диалог
И скажу, что автор диалога желает познакомится для чистых отношений
ЕВА
о да! ))
читать дальше

Категория : книга Антона Попова




Квест от Бориса Акунина

На открытии Московской книжной выставки был анонсирован новый проект Бориса Акунина, который выйдет в двух версиях: 15 сентября - в интернетной, а 20 октября - в книжной. Проект называется "Квест".

Роман-компьютерная игра, в которой Акунин продолжает "игру" в жанры - "шпионский роман", "деткая книга", теперь вот "квест".
В Интернете это и будет многоуровневая компьютерная игра, за каждый уровень которой придется платить!

Роман тоже создан интересно, как игра с "ключами" и супер-уровнем, которого нет в реальной компьютерной игре. Так что одно другого не заменяет.

Действие романа происходит в конце 20-х и весь проект визуально стилизован под работы Родченко и д ... читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Ищите сотрудников в играх

"Мы поняли, что нужные нам люди живут в Сети, это для них привычная среда, которой они доверяют,— рассказывает Елена Бершачевская, руководитель отдела PR и рекламы кадрового агентства "Контакт" о запущенной в марте программе "Стань звездой бизнеса".— Поэтому вместо обычной презентации нашей graduate-программы мы запустили игру в интернете". Таким игровым способом кадровики решили привлечь персонал для собственной компании. При скромных затратах на создание и раскрутку (в целом бюджет акции составил $10 тыс.) результаты впечатляют: за первые две недели отбора на конкурс пришло 685 обращений из 50 регионов. "Представьте, сколько времени и денег мы бы потратили, если бы объезжали крупнейшие вуз ... читать дальше

Категория : advergaming




Toyota продает машины вместе с сообществом

Компания Toyota ищет путь к сердцу молодых автолюбителей, превращая процесс выбора и приобретения автомобиля в некое подобие видео-игры, самих покупателей автомобиля - в членов закрытой социальной сети, а свои авто - в предмет фетиша.

Одним из стратегических направлений развития для компании является вовлечение так называемого поколения "Y", то есть тех, кому сейчас до 28 лет. Именно эти люди уже являются или в ближайшем будущем станут основной покупательной силой на рынке. Поэтому этих молодых людей необходимо "приучить" к бренду Toyota. Сделать это проще всего там, где сейчас и обитает это самое неуловимое для рекламодателей поколение - в Сети и виртуальной реальности.

читать дальше

Категория : интерактивный маркетинг




Видео-игры со зрителями в кинотеатрах

Оказывается, есть технологии отслеживания реакции зрителей на происходящее (видеокамерой). С мгновенными изменениями на экране. В данном ролике - игра от Volvo/ Кинозрители позволяют машину на экране поворачивать вправо-влево.



via ilyapetrov

Категория : advergaming




Создавать ли свои виртуальные миры?

Ben Richardson, vice president of business development for virtual world There.com parent Makena Technologies, told eMarketer that rather than attempt to gain brand recognition within an established community, marketers could also create their own virtual worlds.



There.com recently white-labeled a virtual Ford Model contest for MTV, sponsored by Mariah Carey's perfume. The contest drew 750,000 visitors within two months. Modeling agency staff went in-world, giving fashion advice to visiting avatars.



"What works depends on the community," said Mr. Richardson.



However, Millions of Us' Mr. Steiger said that brands that attempted to ... читать дальше

Категория : реклама в играх




"Секретный" кинотеатр

В качестве иллюстрации принципа дефицита - в Париже появился проект Secret Cinema, к которому за пару месяцев присоединилось 7 тысяч членов социальной сети Facebook и еще 5 тысяч человек подписались на рассылку информации о показах.

Идея проекта в том, чтобы ежемесячно показывать фильмы в разных местах, о которых невозможно узнать заранее. Чтобы иметь шанс смотреть эти интереснейшие фильмы, нужно стать членом тайного клуба Secret Cinema. Члены клуба по электронной почте члены клуба получают сообщения о том, что за фильм и по какой цене будет демонстрироваться в этом месяце.
... читать дальше

Категория : игровые проекты




Не издевайтесь над игровыми персонажами!

Это может быть опасно...



Комментарии: (1)    Категория : fun & games



страницы : 1, 2, 3, .., 33, 34, 35

чтобы попасть в секретную зону

Темы по категориям :

Advergaming
Вирусный маркетинг
Игровые проекты
Интерактивный маркетинг
Книга Антона Попова
Мобильный маркетинг, игры
Прогнозы, тенденции
Fun & games
Работа во время игры
Реклама в играх
Семинары, выступления
Целевая аудитория игр

Темы по датам:

за 2010
март
февраль

за 2009
декабрь
июнь
март
февраль

за 2008
сентябрь
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2007
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель
март
февраль
январь

за 2006
декабрь
ноябрь
октябрь
сентябрь
август
июль
июнь
май
апрель


Предложить свою тему

Newsland

Как меня читать

Подпишись на RSS Через RSS

Читать playbook.ru в Яндекс.Ленте

Через e-mail рассылку


Рейтинг блогов

Книга: оглавление, оставить отзыв, заказать книгу
Мысли: почитать блог, предложить свою тему, получать RSS
Интерактив: мультипликатор доходов, ящик идей, ваш психотип
заказать книгу заранее написать письмо Антону Попову главная страница