Авторская работаАнтон Попов был основан мамой и папой в 1973 году. С тех пор не переставал играть. Cейчас переживает второе детство с сыном Василием, за что особое спасибо любимой жене Катерине, с которой они вместе катаются по «американским» горкам жизни.
Кстати, с женой автор познакомился через sms-знакомства, после чего проникся уважением к мобильному маркетингу. Но еще раньше хобби, а затем и профессией стал интернет-маркетинг.
Некоторые статьи Антона Попова и интервью >>
Семинары и выступления автора "Маркетинговых игр" >>
В 1996 году вместе с Алексеем Яковлевым издавал газету «Спутник потребителя», а затем сделал ее интернет-версию. А когда интернет стал мультимедийным в полном смысле, на свет появились «Потребительские Игры», которые как самые «развлекательные» даже получили в 2003 году награду «Золотой сайт». Спасибо за разработку Александру Оленичу и Александру Коржу!
Среди сайтов, к которым автор имел самое прямое отношение, также относятся www.saratov.ru, www.asbis.com, www.prestigio.com, www.canyon.ru, www.dorogi.ru.
С 2000 года, работая руководителем группы интернет-маркетинга ASBIS, начал интересоваться онлайновыми играми. Спасибо Андрею Чернышову, который первым дал автору возможность поэкспериментировать с игровыми коммуникациями.
С тех пор Антон Попов успел поработать с множеством торговых марок, среди которых были Intel, Prestigio, Экспедиция, УРАЛСИБ, в том числе во время работы в агентстве интерактивного маркетинга "Редкая марка". Многие примеры этих работ вошли в книгу.
C 2006 года автор руководил направлением игровых и развлекательных проектов, теперь - директор по маркетингу коммуникационных сервисов компании «Яндекс».
|